Le langage
Tout d'abord il est intéressant de comprendre comment fonctionne le langage Nix car c'est vraiment la base de tout le reste. On va donc passer en revue les bases nécessaires de la programmation fonctionnelle et la syntaxe de Nix.
Types de données
Voici la liste des types primitifs et comment ils sont représentés en Nix :
Type | Description | Exemple |
---|---|---|
String | Chaine de caractère | ''hello world'' ou "hello world" |
Nombre | Nombre entier ou non | 123 ou 12.4 |
Chemin | Chemin vers un fichier ou dossier (doit contenir un / ) |
./builder.sh ou /bin/bash |
Booléen | Vrai ou faux | true ou false |
Null | Rien du tout | null |
Ensuite voici les autres types :
Type | Description | Exemple |
---|---|---|
Liste | Liste d'expressions Nix (notez qu'il n'y a pas de , mais seulement un espace) |
[ 123 ./foo.bar "abc" ] |
Ensemble d'attributs | Association de clé-valeur | { x = 123; y = 56; file = ./builder.sh; name = "something"; } , { x = 123; y = 56; }.x retourne 123 |
Les différentes expressions
- Ensemble d'attributs récursifs qui permettent de référencer d'autres attributs du même set depuis le set lui-même
# x référence y, et y référence 123
rec {
x = y;
y = 123;
}.x # retourne 123
- Expressions "let-in" qui permet de définir des variables ou fonctions locales qui sont ensuite utilisées dans le "in"
# Le let défini les variables locales x et y
let
x = "foo";
y = "bar";
# Qui sont ensuite utilisée dans le in, ce qui donne donc "foobar"
in x + y
- L'héritage des attributs avec
inherit
permet d'éviter de se répèter
# Variable locale x et y
let
x = 123;
y = 456;
# Dans un set
in {
inherit x y; # équivaut à dire "x = x; y = y;"
# soit définir l'attribut "x" du nouveau set comme étant la valeur de la variable locale "x" définie dans let
} # ceci retournera donc { x = 123; y = 456; }
// Donc
let
x = 123;
y = 456;
in { inherit x y; }
// est la même chose que
let
x = 123;
y = 456;
in {
x = x;
y = y;
}