Synchronisation
Les signaux
Un signal est un événement capturé par un processus, c'est aussi un mécanisme simple utilisé par le système d'exploitation pour signaler aux processus une erreur (SIGILL, SIGFPE, SIGUSR1, SIGUSR2, etc).
Exemple
Voici par exemple un programme dont la fonction sighandler est
appellée lorsque le signal SIGUSR1 est déclenché :
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
void sighandler(int signum);
/*
  Ce programme va lier la fonction sighandler au signal SIGUSR1
  Ce qui signifie que lorsque l'on lance le programme (qui contient une boucle infinie), lorsque l'on lance le signal via "pkill -SIGUSR1 a.out" (par exemple)
  La fonction sighandler va être appellée et "SIGUSR1 reçu" va donc s'afficher à l'écran.
*/
int main(void) {
  /* Si on remplace ici SIGUSR1 par SIGINT et que l'on fait CTRL+C, on va appeller la commande sighandler */
  if(signal(SIGUSR1, sighandler) == SIG_ERR) {
    printf("Erreur sur la gestion du signal\n");
    exit(-1);
  }
  while(1) {
    sleep(1);
    printf("Hello\n");
  }
  return EXIT_SUCCESS;
}
void sighandler(int signum) {
  printf("SIGUSR1 reçu\n");
}
Opérations
Il existe plusieurs opérations différentes sur les signaux :
- 
signaletsigsetqui lient un signal à une fonction.signalla lie une seule fois, tandis quesigsetla lie continuellement. - 
alarmdéclenche le signal SIGALARM au processus courrant. - 
pausesuspend le processus jusqu'a la réception d'un signal - 
killenvoie un certain signal au processus dont le PID est donné.