Synchronisation
Lorsque plusieurs processus coopèrent, ils doivent souvent intéragir entre eux, ils doivent parfois attendre qu'une opération soit effectuée par un autre processus pour travailler.
Il faut donc avoir des mécanismes qui permettent d'envoyer des événements aux processus (un processus doit pouvoir attendre l'évènement).
Types de synchronisation
Sous UNIX, les mécanismes suivants sont mis en oeuvre pour la synchronisation :
- Les signaux
- Les sémaphores
On parlera de point de synchronisation lorsqu'un processus attend un autre.
Les signaux
Un signal est un événement capturé par un processus, c'est aussi un mécanisme simple utilisé par le système d'exploitation pour signaler aux processus une erreur (SIGILL, SIGFPE, SIGUSR1, SIGUSR2, etc).
Exemple
Voici par exemple un programme dont la fonction sighandler
est
appellée lorsque le signal SIGUSR1 est déclenché :
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
void sighandler(int signum);
/*
Ce programme va lier la fonction sighandler au signal SIGUSR1
Ce qui signifie que lorsque l'on lance le programme (qui contient une boucle infinie), lorsque l'on lance le signal via "pkill -SIGUSR1 a.out" (par exemple)
La fonction sighandler va être appellée et "SIGUSR1 reçu" va donc s'afficher à l'écran.
*/
int main(void) {
/* Si on remplace ici SIGUSR1 par SIGINT et que l'on fait CTRL+C, on va appeller la commande sighandler */
if(signal(SIGUSR1, sighandler) == SIG_ERR) {
printf("Erreur sur la gestion du signal\n");
exit(-1);
}
while(1) {
sleep(1);
printf("Hello\n");
}
return EXIT_SUCCESS;
}
void sighandler(int signum) {
printf("SIGUSR1 reçu\n");
}
Opérations
Il existe plusieurs opérations différentes sur les signaux :
-
signal
etsigset
qui lient un signal à une fonction.signal
la lie une seule fois, tandis quesigset
la lie continuellement. -
alarm
déclenche le signal SIGALARM au processus courrant. -
pause
suspend le processus jusqu'a la réception d'un signal -
kill
envoie un certain signal au processus dont le PID est donné.